Nobody Wants to Die hätte ein wesentlich umfangreicheres Marketing-Treatment seitens Publisher PLAION verdient. Bis zur tatsächlichen Veröffentlichung hatte ich…
Südkoreanische Videospielproduktionen erfahren derzeit gefühlt ordentlich Aufwind im westlichen Raum. Bislang assoziierte ich mit Spielen made in Korea vor…
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